Tout d’abord munissez-vous d’un jeu de 52 cartes avec les jokers. Pour commencer à jouer, vous devez être entre 2 et 4 joueurs, mais si vous êtes plus nombreux, faites des équipes ou utilisez 2 jeux de 52 cartes. En équipe, les plus petits peuvent se mettre en duo avec les grands-parents par exemple. Chacun de vous, ou chacune des équipes, reçoit 13 cartes distribuées une par une dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Mettez les cartes restantes au centre (le talon) et retournez la première que vous déposez à côté, ce sera ‘la défausse’. Beaucoup de variantes sont possibles pour le nombre de cartes de départ, mais commencez par 13 cartes pour la première fois : cela permettra d’augmenter les chances de combinaisons. Le gagnant sera celui qui se débarrasse de toutes ses cartes en premier.
Peut-on commencer à jouer ? Oui ! Le premier joueur, celui à gauche du distributeur, n’a pas le choix. Il doit piocher la première carte de la pioche. Pour les joueurs et tours suivants, vous pourrez choisir entre la pioche ou la 1ère carte retournée de la défausse. La défausse est agrémentée par les joueurs, qui ne placent pas de combinaisons ou ne complètent pas celles des autres. Le joueur prenant donc la carte de la défausse devra obligatoirement poser des cartes sur la table. Si le joueur choisi de piocher dans le talon, alors il pourra poser ses cartes sur la table en créant plusieurs combinaisons, ou une partie de ses cartes sur une de ses combinaisons précédentes ou sur celles des autres joueurs. En piochant dans le talon, si votre carte ne correspond finalement pas à votre jeu, alors il est possible de de pas jouer. Vous aurez simplement à vous débarrasser d’une de vos carte en la plaçant dans la défausse, face visible. C’est ensuite au joueur sur votre gauche de jouer.